Friday, September 12, 2025

Nykyinen asuntolainan maksujen raportti 10. syyskuuta 2025: Hinnat jatkavat laskusuuntausta | Onni

Asuntolainan keskimääräinen korko 30 vuoden mukaan Yhdysvalloissa...

Las Vegasin pormestari kehottaa kanadalaisia ​​palaamaan

Vaikka presidentti Donald Trump merkitsi lopulta retoriikkaaan...

Virkistyshuone hylkää puolet henkilöstönsä suuremmasta ravistamisesta Seattlen käynnistyksessä

KäynnistysVirkistyshuone hylkää puolet henkilöstönsä suuremmasta ravistamisesta Seattlen käynnistyksessä

(Kuva virkistystilasta)

Seattlen pohjainen lataushuone, jonka arvo on 3,5 miljardia dollaria, jättää hyvästit noin puoleen henkilöstöstä laajassa rakenneuudistuksessa.

Cameron Brown ja Nick Fajt ilmoittivat lomautuksista maanantaina blogiviestissä, kutsuen sitä “yhdeksi vaikeimmista vaihtoehdoista virkistyshuoneen historiassa”.

“Tämä on kaupallinen tarve, joka perustuu yrityksen taloudelliseen etenemiseen”, perustajat kirjoittivat.

Peliyhtiöllä on nyt hieman yli 100 työntekijää leikkausten jälkeen, vahvistettu Geekwirelle.

Leikkaukset seuraavat erillistä lomautuskierrosta aiemmin tänä vuonna, mikä vaikutti 16%: iin Rec -huoneen työvoimasta.

Brown ja Fajt sanoivat muistiossaan, että Rec -huone ulottui liian ohueksi, koska hän yritti rakentaa käyttäjän luomaa sisältöalustan VR: n, PC: n, konsolien ja mobiililaitteiden kanssa.

Vaikka yritys näki, että sen sitoutuneimmat luomukset tulevat PC- ja VR -pelaajilta, heidän pyrkimyksensä laajentua mobiililaitteisiin ja konsoliin eivät koskaan tuottaneet vakaita tuloksia. Miljoonat heikkolaatuiset luomukset lisäsivät myös suuria maltillisuus- ja infrastruktuurikuormia.

“Joten päädyimme vaikeaan paikkaan”, he sanoivat. “Liian pieni ymmärtääkseen, että visio” kuka tahansa voi rakentaa missä tahansa “, mutta liian iso kääntää keskittyneempi kokemus, joka oli reaktiivisempi siihen, mitä pelaajamme haluavat ja maksavat. Tuloksena oli, että aloimme kaivaa taloudellista reikää, joka tuli joka päivä suurempi.”

Rec -huone muuttaa nyt lähestymistapaa vahvimpiin alueisiinsa: Tukea PC: n ja VR: n tärkeimpiä tekijöitä, parantaa heidän “alkuperäistä virkistyshuone” -merkkiä, kuten Paintball ja Kuukausittaiset tapahtumat, joiden tarkoituksena on saada pelaajat uudelleen.

“Lähin analogia on, että Sega jättää laitteiston keskittymään peleihin”, perustajat kirjoittivat. “Suuri, tuskallinen, mutta välttämätön muutos.”

Vuonna 2016 perustetusta Rec -huoneesta tuli yksi harvoista “yksisarvista” Seattlen aloituspaikassa sen jälkeen, kun hän keräsi 100 miljoonaa dollaria vuonna 2021. Se keräsi vielä 145 miljoonaa dollaria arviointiin 3,5 miljardia dollaria myöhemmin samana vuonna.

Yrityksen itsevalvontasovellus, jonka avulla pelaajat voivat tehdä ja jakaa pelejä, virtuaalisia esineitä ja muita kokemuksia keskenään, saavuttaa uudet korkeudet pandemian aikana vuonna 2020.

Sijoittajia ovat Madrona, Capital Sequoia, Index Ventures ja muut.

Yhtiö ilmoitti tarjoavansa työntekijöille kolmen kuukauden korvauksia korvauksista ja kuuden kuukauden terveysetuista sekä mahdollisuuden ylläpitää kannettavia tietokoneita/työpöydät.

Check out our other content

Check out other tags:

Suosituimmat artikkelit