Friday, February 13, 2026

Minecraftin miljardööriperustaja arvostelee kaikkia, jotka puolustavat tekoälyn käyttöä koodin kirjoittamiseen “epäpätevänä tai pahana” | Onni

LiiketoimintaMinecraftin miljardööriperustaja arvostelee kaikkia, jotka puolustavat tekoälyn käyttöä koodin kirjoittamiseen "epäpätevänä tai pahana" | Onni

Harvat työkalut ovat muokanneet jokapäiväistä työtä tekniikan alalla yhtä nopeasti kuin generatiivinen tekoäly; Koodaustehtävät, jotka aikoinaan veivät kehittäjiltä päiviä (tai viikkoja), voidaan nyt tehdä sekunneissa. Joten luonnollisesti monet työntekijät omaksuvat nyt “vibes” ohjelmointiin sen sijaan, että kirjoittaisivat ohjelmistoja rivi riviltä.

Mutta Minecraftin luoja Markus Persson, miljardöörikehittäjä, joka tunnetaan paremmin nimellä “Notch”, antaa hälytyksen: Vaikka teknologiayritykset omaksuisivat tekoälykoodauksen, se ei tee siitä hyvää.

“Muistataan, että tekoälyn käyttäminen koodin kirjoittamiseen on edelleen uskomattoman huono idea, ja kuka tahansa sitä puolustava on joko epäpätevä tai paha”, Persson kirjoitti äskettäin X-viestissä.

“Se on yhtä typerää kuin antaa tekoälyn kirjoittaa lakeja. Kyse on logiikasta, ei kirjoittamisesta.”

Persson väitti, että hänen huolensa ei perustu täydelliseen vastustukseen innovaatioita kohtaan, vaan pikemminkin pelkoon menettää autonomia, luova kontrolli ja koodaamisen ydin.

“Jos uskot vakavasti, että samat ihmiset, jotka manipuloivat ihmisiä valtamedian kautta (selvästi pahoilla tarkoituksilla), eivät käyttäisi hienovaraisia ​​tapoja käyttää tekoälyä manipuloidakseen meitä, olet tyhmä. He pakottavat sen meille syystä”, 46-vuotias sanoi.

Heidän johtopäätöksensä: “Älä luota tekoälyyn ohjelmoinnissa.”

Perssonin varoitus on erityisen tärkeä, kun otetaan huomioon nuorten insinöörien määrä, joka astuu alalle, jolloin kehotukset ja tärinäkoodaus eivät ole vain trendejä, vaan niitä käsitellään yhä enemmän perinteisten ohjelmointikäytäntöjen korvikkeena.

Viime huhtikuussa Googlen toimitusjohtaja Sundar Pichai sanoi, että yli 30 prosenttia Googlen koodista on nyt tekoälyn tuottamaa. Seuraavassa kuussa Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella arvioi, että hänen yrityksensä luku on 20–30 prosenttia. Tekoälyyritysten, kuten OpenAI ja Anthropic, johtajat ovat menneet viime aikoina vielä pidemmälle, mikä viittaa siihen, että tekniikka tuottaa nyt 100 % heidän koodistaan.

Notchin neuvot Z-sukupolven kehittäjille: “Opi. Hänen. Käsityö.’

Persson, joka opetti itse koodaamaan varttuessaan Ruotsissa, työskenteli pelikehityksen parissa, mukaan lukien nyt Candy Crushin takana olevassa studiossa, ennen kuin lanseerasi virallisesti Minecraftin vuonna 2011. Sandbox-pelistä tuli nopeasti hitti milleniumi- ja Z-sukupolven pelaajien keskuudessa, ja sitä on myyty tähän mennessä yli 300 miljoonaa kappaletta.

Microsoft osti Minecraftin vuonna 2014 2,5 miljardilla dollarilla. Myynnin jälkeisinä vuosina Perssonista tuli kiistanalainen hahmo, ja hänet kiellettiin Minecraftin virallisista vuosipäivätapahtumista useiden loukkaavien sosiaalisen median viestien seurauksena. Hänen nettovarallisuutensa on Forbesin mukaan 1,5 miljardia dollaria.

Huolimatta pelin suosiosta nuorten porttina ohjelmoinnin oppimiseen ja viime aikoina tekoälyn kokeiluun, Persson suhtautuu edelleen syvästi skeptisesti perustaitojen ulkoistamiseen algoritmeille.

Hänen neuvonsa pyrkiville teknologiakehittäjille on edelleen yksinkertainen: “Opi. Sinun. Käsityö. Ei ole turvallista koodata, jos et tiedä miten se tehdään”, hän sanoi.

“Se on kuin tietäisi vain kuinka lentää, mutta ei tietäisi kuinka laskeutua tai nousta.”

Persson kieltäytyi Fortunen lisäkommenttipyynnöstä.

Vaikka Notch varoittaa tekoälystä, toimitusjohtajat sanovat, että sen hallitseminen on välttämätöntä

Persson ei ole ainoa, joka kannattaa ohjelmoinnin perustaitoja. Mutta monet johtajat ovat eri mieltä siitä, miltä perustan pitäisi näyttää tekoälyn aikakaudella.

GitHubin toimitusjohtaja Thomas Dohmke on sanonut, että ohjelmointiosaaminen ei saisi rajoittua tuleviin ohjelmistoinsinööreihin.

“Uskon vakaasti, että jokaisen lapsen, jokaisen lapsen pitäisi oppia koodaamaan”, Dohmke sanoi. “Itse asiassa meidän pitäisi opettaa heitä koodaamaan koulussa, samalla tavalla kuin opetamme heille fysiikkaa, maantiedettä, lukutaitoa, matematiikkaa ja kaikkea muuta.”

Andrew Ng, Google Brainin entinen johtaja ja Courseran perustaja, ilmaisi olevansa eri mieltä Perssonin näkemyksistä ja kannusti ihmisiä aktiivisesti hyödyntämään tekoälyä käyttämällä sitä koodausavustajana.

“Älä koodaa käsin. Älä tee sitä vanhalla tavalla”, Ng sanoi viime vuonna Snowflake’s Build -konferenssissa.

“Hanki tekoäly auttamaan sinua koodaamaan”, hän lisäsi. “Ja se tekee ihmisistä kaikissa työtehtävissä paljon tuottavampia ja hauskempaa.”

Nvidian toimitusjohtaja Jensen Huang toisti, että tarve hallita tekoäly on äärimmäisempi kaikille.

“Se vaikuttaa kaikkiin työpaikkoihin ja välittömästi. Se on kiistatonta”, Huang sanoi Milken Instituten maailmankonferenssissa viime vuonna. “Et menetä työpaikkaasi tekoälyn takia, mutta menetät sen jonkun tekoälyä käyttävän henkilön takia.”

Check out our other content

Check out other tags:

Suosituimmat artikkelit